10月15日(金)
今日は一日中試行錯誤して結果が出せないという最悪の一日となった。
とあるバッチ処理が改修後一部結果が合わない。原因を突き止めるため、少し修正しては結果を確認する、という作業を繰り返すのだが、1回のターンアラウンドに30分近くかかる。この時間を短縮することができないのがつらい。で、結局、どこが悪いかは分かったが、どう修正したらよいか、がわからないまま終了。週明けもこの作業を継続することになりそう。
3Dプリンタ作業のほうは、プリントヘッドの修正版をまた試しているが、こちらはずいぶん良くなった。明日はY軸のベルトテンショナーを仕込む予定。